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随着下一代游戏机的开始慢慢临近,索尼一直在幕后努力,以期轰动一时。

PlayStation 5(或者索尼最终正式称呼其下一代游戏机的名称)目前正在开发中,这已不是什么秘密。首席执行官吉田健一郎去年也证实了这一点,称下一代硬件是“必要的”。

关于整个行业的开发团队了解初步规格的传言不乏谣言,更不用说已经可以使用早期开发套件的团队了。

Niko Partners 分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)通常拥有可靠的内幕信息,据他透露,索尼内部的第一方工作室已经在为 PS5 开发游戏。

“总的来说,索尼(第一方)现在的大部分注意力都集中在 PS5 上。现在谈论下一代还为时过早,但我想我们会听到来自 GDC 的一些传闻,”他在 ResetEra 上写道。

有趣的是,艾哈迈德还透露,索尼正在开发基于现有 IP 的未公布游戏。尽管它们最初可能是针对 PS4 的,但艾哈迈德指出,人们希望使它们成为跨世代或完全次世代的。

然而,他没有给出任何关于这些可能是什么的暗示。考虑到索尼将首次缺席今年的 E3,我们可能不会在 2019 年发布任何重大公告。

如果报道准确,并且 PS5 确实计划于 2020 年末发布,那么在明年初谈论接下来的事情会更有意义,其中可能包括一批第一方游戏的公告。

但是,这也让我们对《对马岛之魂》、《死亡搁浅》和《最后生还者:第二部分》等深度开发游戏的命运产生了更多疑问。

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