PS4 将以“我们从未见过的水平”推出:索尼 Gara

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游戏介绍:
PS4 将以“我们从未见过的水平”推出:索尼 Gara
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主机游戏结束了吗?没那么快。 SCE UK 老板 Fergal Gara 告诉帕特里克·加勒特 (Patrick Garratt),PS4 的需求“非常”高于当前一代的需求。十一月准备好了吗?

“[预购量]比上一代大幅增加。数量超过 100 万台,其中英国占了很大一部分。预购量非常健康。我认为有一些反对者认为游戏机游戏即将退出:如果你看看预订数量,你会得出一个非常不同的结论...如果你回顾几个月,你会发现需求的绝对水平并没有真正预料到。这是我们最大的从未见过。我们以前从未见过的水平。”

英国 SCE 医学博士 Fergal Gara 并不担心。这位高管坐在索尼常青科隆游戏展 (Gamescom) 的大厅里,科隆展览中心 (K?lnmesse) 对面的 Raddison 大厅里,他咧着嘴笑,因为他知道英国 PS4 的预订量已经足够高,足以保证 11 月的发布取得成功。 PS 负责人安德鲁·豪斯 (Andrew House) 前一天晚上宣布了美国和欧洲的固定发布日期,需求如此之高,加拉的主要问题是能否跟上。英国PlayStation团队的每一位成员都流露出自信,在酒店的各种软件和硬件展示中小跑,但没有一个人像老板一样轻松。

Gara 与 Patrick Garratt 就推出、Vita、捆绑、宽带等话题进行了交谈。

VG247:您能否详细介绍一下 PS4 将如何在英国上市并进行营销?

费格尔·加拉: 我们现在正处于制定营销计划的过程中,虽然我们非常有信心在非常非常强劲的预订单的支持下第一天就会表现强劲,但我们多年来一直在投资一个品牌。重要的是,我们要推出大型产品并表明我们对未来几年的意图。英国显然对我们来说是一个非常重要的市场;这并不是我们近年来最好的成绩,因此现在是展现自我的关键时刻。预计 PlayStation 4 将会有大规模的营销、大规模的发布计划。该产品值得投资,不仅是在第一天,而且是未来几年。

在昨天的新闻发布会上,独立游戏受到了极大的关注,甚至比 E3 上的还要多。

是的。

虽然很多核心游戏玩家完全明白这一点,但当我们沉浸其中并了解独立游戏是什么时,您认为向公众传达它会出现任何问题吗?独立游戏会被纳入一般营销吗?

我们正在创造最好的玩耍场所。这就是我们概述的愿景,如果你想成为最好的比赛场所,你就希望为每个人提供一些东西。昨晚每个人的活动都非常广泛。一方面,每台 PlayStation 4 上都预装了适合家庭使用的 Playroom;另一方面,您拥有一些非常不拘一格、有时看起来非常酷的独立游戏。这就是愿景:我们尽可能成为最广泛的教会。我们可以而且应该为每个人服务。

会向他们推销吗?当然会。但是我们为哪些消息选择哪些渠道呢?这就是营销计划的复杂性所在。他们会成为一些大型电视广告的前沿和中心吗?也许不是,但我们利用许多不同的渠道进行沟通。

你昨晚透露了日期。你对此满意吗?

高兴极了。

您可能希望提前一两周吗?

有可能,但我们已经顺利进入圣诞节了,并且已经迎来了我们长期以来一直想要的月份。这意味着整个组织中许多人的努力 - 规划、设计、工程、软件开发 - 已经全部齐心协力,按时推出,并于 2013 年 11 月在 32 个国家/地区推出。对此我不能承担任何责任,但我认为团队做得非常出色。我很开心。

演示中的预购数字为 100 万。那是全球性的。英国的预订量比上一代产品高吗?

他们比上一代有了惊人的进步。这个数字超过 100 万台,其中英国占了很大一部分。预订非常健康。他们让我们充满信心,相信这一代人将有一个令人惊叹的开端。我认为有一些反对者认为主机游戏即将过时:如果你看看预购数量,你会得出一个非常不同的结论。可以肯定的是,这将以一场大爆炸开始。

我们对此非常满意,尽管也有缺点。有多少库存就能满足多少需求,这就是我们现在玩的游戏。如果你回顾几个月,你会发现需求的绝对水平并没有真正预料到。这是我们见过的最大的。我们以前从未见过的水平。

我想问你关于分配和满足需求的能力。硬件制造商可能难以应对,尤其是在发布过程中。您预计会遇到问题吗?

跟上进度可能会遇到困难,尤其是当需求高于您的预期时,而且需求正朝着这个方向发展。它非常受欢迎的缺点是有可能让某些人失望。我们为零售商和游戏玩家提供的指导是让您的名字出现在该列表中。进入预购清单。我们有信心在第一天满足 8 月 5 日之前执行的所有预购。我们可能会做得更好一点,但是您越早进入列表,您就越有可能获得 PS4 。我们将尽最大努力尽快满足这一需求。

“我们改变了我们的举止:我们与合作伙伴更加互动;我们更加谦虚;我认为我们更多地倾听;我们努力做出更好的回应。我当然不是说我们无能为力,但我相信我们已经改变了我们的态度,这来得正是时候,因为我们的产品也加快了步伐。把所有这些放在一起,你必须感到自信。”

您预计哪些已发行的游戏在英国最受关注?你最兴奋的是哪一个?

从第一方的角度来看,我认为《杀戮地带》是一款出色的游戏。很高兴看到昨晚的多人游戏。来自第三方:从个人角度来看,最开始塑造下一代世界的作品是《看门狗》。我想说这是一个非常酷、非常具有下一代风格的游戏。游戏的整个主题非常适合下一代游戏机。这是一个美妙的合作伙伴关系,但我并不是因为这个才选择它的。

接下来,我对《命运》感到非常兴奋。这有点遥远,但这是一个雄心勃勃的项目,而且我们恰好与 PlayStation 有着良好、密切的合作。这些只是一些例子。杰出的游戏可能会成为大片,但我真的很高兴看到独立开发方面的大作。

我认为,昨天新闻发布会上发布的最有趣的公告之一被每个人都忽略了。您已与 ISP 签署协议,为游戏玩家分配特定级别的宽带。您什么时候会更多地谈论这个问题?您是否认为向游戏玩家提供带宽是一种趋势?

我们说过,我们是为玩家服务的,我们将玩家置于整个 PS4 概念的前沿和中心。正如您正确强调的那样,如果没有宽带连接,整个体验就不完整。它涵盖了两个关键问题:一是将延迟保持在尽可能低的水平,因此多人游戏尽可能地出色;其次,我们现在肯定进入了一个更加以下载为主导的市场,而 PS4 中的“边下载边玩”功能意味着比以往任何时候都有更多的理由消耗大量数据。显然,这是一个很好的品牌匹配。维珍航空对于英国来说是一家伟大的公司,拥有良好的品牌契合度和良好的光纤基础设施。我期待着更详细地了解它。我们将在接下来的几个月中更多地讨论它,但这确实令人兴奋,您接受它是正确的。

这是否意味着如果您注册了这些软件包之一,您就可以更快地下载游戏?这就是结果吗?或者这是否仅仅意味着您已连接到正确的级别,因此一切都按其应有的方式正常工作?

还有很多细节需要充实,但从最基本的角度来看,这应该意味着 PlayStation 4 体验是通过 Virgin Media 宽带服务进行优化的。当然,它还可以远远超出这个范围,例如通过集成包将两者一起购买。这种伙伴关系可能会产生各种各样的结果,但我们昨晚能够宣布的是,我们将根据短期利益的定向反馈进行合作。但伙伴关系就是伙伴关系,它们应该不断发展。其中蕴含着巨大的潜力。

最近我们听到很多关于 Vita-PS4 捆绑包的传闻。我们打电话给很多零售商,被告知目前还没有这种情况发生,但您认为这是未来的潜力吗?很明显,Vita 是专门为与 PS4 正确集成而设计的。您可以看到这会在未来发生吗?

是的,绝对是。我们甚至不能将两者放在一起,不一定是一盒捆绑,但英国的零售业在将所谓的软捆绑放在一起方面非常灵活。这绝不是不可能的,我们可以为消费者提供包括 Vita 和 PS4 在内的套餐,甚至是全面发售。现在我们已经确定了日期,而且我们对数量有了相当清晰的了解,我们与零售商的对话更加集中在有形资产上。这些是我们现在需要了解的细节。

“我们绝对可以向消费者提供包括 Vita 和 PS4 在内的套餐,甚至是全面发售。”

但我们是否会看到 Vita 在 PS4 的支持下获得进一步的发展呢?绝对地。好吧,两者加在一起的可能成本是相当高的,但是与 PS3 上的起点相比,其竞争力和表现都很好。我们对此感到兴奋。

最后,现在日期已经公布了,你肩上的担子是不是减轻了一些呢?您说您现在正在与零售商进行更清晰的交谈,那么这对您来说是最好的吗?

这对我们来说是最好的一点。这对我们来说是最紧张的部分,但团队绝对受到鼓舞,因为,正如你可以想象的,事情进展得非常顺利。这个组织从头到脚都有斗志,有信心。那是有传染性的。在一个企业中,让所有员工真正付出十分之一的努力,这确实令人兴奋。感觉很棒。我相信,在英国,我们已经改变了我们的行为举止:我们与合作伙伴更加密切地接触;我们更加谦虚;我认为我们要多听;我们努力做出更好的回应。我当然不是说我们无能为力,但我相信我们已经改变了我们的态度,这是一个很好的时机,因为我们的产品也加快了步伐。把所有这些放在一起,你必须感到自信。

PlayStation 4 将于 11 月 15 日在北美发售,11 月 29 日在欧洲发售。

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射击游戏

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