据业内人士透露,PlayStation 4 据传很快将获得 PSone 和 PS2 classic 支持,以及部分游戏的 1080p 渲染。
它来自线人阿赫桑·拉希德 (Ahsan Rasheed),他在揭露准确的泄密事件方面有着无可挑剔的记录。不过,一如既往,目前请坚决将其视为谣言。
他在 Twitter 上讨论了他声称收集到的一些新的 PS4 见解。我们猜测他是通过 GDC 的小道消息得知这一消息的,但现在大家都在猜测。
兴奋:1. PS4 上的本地 PS2 / PS1 支持,对选定游戏进行原生 1080p 渲染。2.蓝光+媒体播放器更新
— Ahsan Rasheed (@thuway) 2014 年 3 月 25 日
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3. 未来活动中的 VR 演示4. PS4独占游戏内容5. PlayStation Now 推出
— Ahsan Rasheed (@thuway) 2014 年 3 月 25 日
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@reptilescorpio Number 1 我已经知道了一分钟了,但软件仍然有缺陷,而且并不是每个游戏都能运行。请兴奋起来。
— Ahsan Rasheed (@thuway) 2014 年 3 月 25 日
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PSone 和 PS2 经典游戏最终将登陆 PS4 的 PSN 并不是什么大的飞跃,但 1080p 渲染线很有趣。这与索尼 PlayStation Now 流媒体策略的契合度还有待观察。
拉希德随后将注意力转向索尼的 Project Morpheus VR 耳机,表示索尼希望听到第三方开发商对该设备的更多批评,最有可能帮助改进该产品。
与我交谈的开发人员非常想尝试 Morpheus。社区认为这是向主流消费者介绍 VR 的最佳方式。
— Ahsan Rasheed (@thuway) 2014 年 3 月 25 日
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哦,索尼已经打开闸门,要求第三方对 Morpheus 以及他们希望在最终产品中看到的内容进行公开批评。
— Ahsan Rasheed (@thuway) 2014 年 3 月 25 日
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如果您对索尼如何开发 Morpheus 感兴趣,他们正在设计类似于 PS4 和 Dualshock 4 的产品。正在收集开发者的反馈。
— Ahsan Rasheed (@thuway) 2014 年 3 月 25 日
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不难想象,索尼会采用 Oculus 的方式来开展 Morpheus 项目,邀请开发者测试和评估该技术,以更好地磨练它。 PS4 就是采用这种方法创建的,而且似乎对公司来说效果很好。
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通过 DualShockers。
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