纽约新闻发布会上详细介绍了 PS4 接口功能

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隔夜,PlayStation 4 成为纽约新闻发布会的焦点,其中提供了许多令人着迷的细节,例如按两次 PS 按钮即可切换到上次打开的应用程序。天哪。

多个网站都报道了该活动的 UI 细节,其中一些我们之前就听说过;以下是从 IGN 的综合报告中收获的一些更有趣的内容。玩家可以配置 PS4 进行 PlayStation Camera 登录,使用一次性校准,在此过程中系统会拍摄三张不同角度的脸部照片。之后,只需手持控制器站在摄像头前即可触发面部识别系统

该控制台支持多个用户,但也允许访客登录。这些临时配置文件授予访问用户的 PSN 内容和详细信息的访问权限,但会在用户注销后删除所有内容。

一旦您进入并玩游戏,您就可以使用 DualShock 4 上的主页按钮轻松地在您正在玩的游戏和其他应用程序(例如,用于查看指南的浏览器或聊天程序)之间切换:按会将您带到上次打开的应用程序。

如前所述,聊天和消息传递在 PS4 和 Vita 以及安装了 PlayStation 应用程序的智能手机和平板电脑之间是跨平台的。群聊最多支持八个用户。使用文本聊天时,可以通过拇指操纵杆或方向键触发屏幕键盘,或者您可以将 DualShock 4 的运动传感器与 PlayStation 相机结合使用,听起来像是 Swiftkey 风格的输入系统。

奖杯经过了彻底修改,赋予了它们稀有价值,所以如果你有普通的白金,就吹牛的权利而言,它的价值可能不如稀有的黄金或白银。 PS3 和 Vita 奖杯包含在您的 PSN 个人资料中。

索尼在向 Twitch 进行流媒体传输时并未实施限制,因此您可以直接从控制台进行随心所欲的直播。 PS4 会自动为录制的游戏保留 15 分钟的缓冲区,以防您在不进行流式传输或录制时执行一些想要分享的操作。

通过分发列表和社交媒体集成,共享内容变得更加容易。当您将新朋友添加到 2,000 强名单中时,您可以选择是向他们显示您的真实姓名还是仅向他们显示您的 PSN ID。

从 PlayStation Store 下载时,某些游戏将支持选择首先获取哪些内容。例如,《使命召唤:幽灵》首先提供单人游戏或多人游戏内容的选择。

同时,电影和音乐完全基于云,因此您无需下载它们或释放硬盘空间。

说到下载,一个菜单选项(默认关闭)允许用户在待机模式下下载更新和内容,并使用 PlayStation App 远程唤醒系统。

PS4 将于 11 月 15 日在北美发售,并于 11 月 29 日在欧洲及其他地区发售。

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