索尼公布了有关其游戏业务和 PS5 发布的一些重要数据。
今天上午,索尼公布了 2020 财年第三季度的盈利结果。鉴于该时期包括 慷慨 首发,今天的发布备受期待。
该平台持有者宣布,自 11 月 13 日以来,也就是不到两个月的时间里,PS5 游戏机已售出 450 万台。当然,索尼此前曾表示,PS5 的发布是其有史以来规模最大的游戏机发布。尽管控制台供应有限,但这仍然是全部。
索尼希望在本财年结束时再销售 300 万台,这意味着 2013-2014 年同期的 PS4 出货量将达到或略超过。然而,PS4 销量继续下滑。该季度的出货量仅为 140 万台。
该公司在讨论今天的业绩时还透露了一个有趣的细节。该公司的营业收入因 PS5 制造成本而受到打击,这是预料之中的,但现在我们知道原因了。据索尼称,PS5 的硬件价格设定低于该公司的实际制造成本,这意味着该游戏机是亏本出售的。
目前尚不清楚这是否适用于标准版和数字版。毫不奇怪,索尼表示这样做是为了保持价格的战略性。
尽管如此,该业务的数字方面以创纪录的季度业绩弥补了这一打击。 PlayStation Plus 会员数量增至 4740 万,比上季度增加 150 万,比上财年第三季度增加 910 万。索尼表示,超过 87% 的 PS5 用户是 Plus 会员。
数字软件销售额达到53%,这与索尼最近的业绩和行业的大部分表现相符。
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