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索尼的 VR 耳机 Project Morpheus 有一些令人印象深刻的咕噜声。

虚拟现实和 Morpheus 是索尼今天在 2015 年 GDC 上展示的核心内容,随后该公司新宣布了 2016 年上半年的商业发布。

SCE Worldwide Studios 老板 Shuhei Yoshida 详细介绍了这款耳机令人印象深刻的功能,特别是它可以处理 120 FPS VR 游戏。他补充道,PS4 的设计本身就支持 120 FPS 游戏,这是我们以前从未听说过的,并且还能够将 60 FPS 游戏升级到 120 FPS。

吉田表示,Morpheus 拥有 5.7 英寸 1920x1080 OLED 显示屏,刷新率为 120 Hz,视场角为 100 度。实际上,索尼称该显示屏为“1920xRGBx1080”,因为每个像素都有红绿蓝子像素。呵呵。

Morpheus 现在有 9 个跟踪 LED,索尼已成功将耳机的延迟降至 18 毫秒以下。这些硬件规格尚未最终确定。

自从我们上次看到它以来,实际的耳机似乎没有太大变化,正如 Geoff Keighley 的这张照片所示:

新的 Morpheus 原型 pic.twitter.com/cQdsnR79QM

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2015 年 3 月 3 日

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然而 Chris Kohler 报告说,这款耳机有一个有趣的设计,将重量分布在头顶上,而不是水平地绑在脸上——这听起来更舒服。

这里发生了有趣的设计。重量由头顶支撑,而不是通过将护目镜绑在脸上 pic.twitter.com/I4eLqyMTAd

— Chris Kohler (@kobunheat) 2015 年 3 月 3 日

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吉田评论道,自 Morpheus 在 2014 年 GDC 上首次亮相以来,游戏行业内外对虚拟现实的兴趣激增。

下面是该耳机的 GDC 2015 视频,由 GamesHQMedia 提供。

游戏截图:
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分类:

双人游戏

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