游戏介绍:
根据 EEDAR 汇编的数据,PlayStation 4、Wii U 和 Xbox One 正在迎合更成熟的受众,该数据发现成熟级游戏的数量比上一代产品有所增加。
EEDAR 总裁兼首席产品官 Geoffrey Zatkin 在 2014 年 GDC 题为“很棒的视频游戏数据”的演讲之前接受 GI International 的采访时表示,这一转变为开发者提供了比以往更好的内容货币化机会。
“E10+ 可能不被认为是死亡之吻,但只有体育游戏才能被评为 E10+,”扎特金指出。 “如果你看看它是如何从 PS3 转移到 PS4 的,他们推出的Everyone 游戏数量只有一半。E10+ 得到了提升,其中很多都来自青少年。
“他们还将已推出的成人游戏数量增加了一倍。我们通常不会看到如此彻底的转变。当你看看他们的目标年龄层时,他们正在重新定义他们的市场。
“他们在某些方面已经相当显着地远离了 10 岁以下的观众。他们的目标是年龄较大的观众。”
与新游戏机前三个月发布的游戏数字相比,PS3 上的成熟游戏占 8%,而 PS4 目前为 17%。
Xbox One 上的成熟游戏占 21%,Wii U 上的这一数字接近 10%。
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